METAVERSE: BERSEPEDA VIRTUAL DAN BELI NFT SEPEDA, SIAP?
Mungkin banyak dari Genio Rider yang sudah mengenal tentang metaverse. Sejak CEO Facebook, Mark Zuckerberg mengubah nama perusahaannya menjadi Meta Platforms Inc., atau disingkat Meta, kemudian memperkenalkan dan menggaungkan tentang metaverse, banyak dari kita yang lebih noticed setelah pengumuman tersebut. Metaverse menjadi topik yang semakin hangat di penghujung tahun 2021. Lalu, apa kaitannya dengan kegiatan bersepeda?
Apa itu Metaverse?
Istilah Metaverse sendiri sebenarnya bukan hal yang baru. Neal Stephenson adalah orang pertama yang menciptakan istilah metaverse pada novelnya di tahun 1992 yang berjudul Snow Crash. Metaverse merujuk pada dunia virtual 3D yang dihuni oleh avatar dari orang sungguhan. Secara singkat, metaverse adalah dunia virtual yang dihuni oleh banyak orang/komunitas secara virtual tanpa akhir yang saling terhubung. Dimana orang-orang dapat bertemu, bekerja, bermain dengan menggunakan headset realitas virtual, kacamata augmented reality, aplikasi smartphone dan atau perangkat pendukung lainnya secara virtual. Metaverse adalah ruang virtual, tempat seseorang dapat menjelajah dengan koneksi internet super cepat, melakukan semua kegiatan sosial, berkomunikasi bahkan bertransaksi tanpa bertemu secara fisik.
Bersepeda Virtual
Lalu mengapa Genio Bike membahas ini, adakah korelasi dengan aktivitas sepeda? Ya! Saat inipun sudah terdapat metaverse untuk bersepeda.
Istilah Meta mengambil kata dari bahasa Yunani yang artinya tak terbatas. Secara filosofis, konsep dari teknologi ini adalah ruang atau aktivitas yang tidak terbatas. Membuat aktivitas virtual bersepeda tentu bisa dilakukan.
Cycling Training Apps: Zwift, Rouvy, FulGaz
Sebelum metaverse yang digaungkan Facebook populer, perangkat atau cycling training apps seperti Zwift, Rouvy, FulGaz sudah lebih dulu populer dan sangat mendekati konsep metaverse, atau bisa dikatakan “sudah metaverse“.
Zwift adalah salah satu metaverse bersepeda terbesar. Zwift memungkinkan Anda memasuki dunia virtual yang dihasilkan teknologi komputasi dan berkompetisi dengan pengendara sepeda nyata lainnya yang mengendarai trainer mereka sendiri, di rumah mereka sendiri, namun terhubung satu sama lain pada metaverse Zwift. Secara virtual, Anda bisa melihat lawan main menggunakan road-bike menyalip Anda di jalan, atau sebaliknya Anda menyalip pesepeda yang lain dengan kecepatan tinggi. Anda dapat melakukan sprint dalam suatu kompetisi, menjadi King of the Mountain, atau hanya solo-riding. Bahkan ketika Anda tidak sedang menggunakan trainer, Anda bisa mendapatkan “ping” aplikasi pendamping Zwift yang memberi notifikasi ke ponsel Anda bahwa seorang teman telah memulai sesi Zwift dan dengan satu ketukan jari Anda, Anda dapat mengirim “Ride On!”— setara dengan tanda jempol/love pada Facebook/Instagram sebagai tanda dukungan. Terdapat ratusan dunia virtual untuk dijelajahi di Zwift.
Dalam Rouvy, tidak seperti Zwift, Anda mengendarai jalan nyata! Dunia virtual (video footage) tersebut tidak 100% dihasilkan oleh komputasi komputer, tetapi pengendara sepeda sungguhan telah merekam perjalanan mereka di jalan nyata, memanipulasi sedemikian rupa sehingga ketika Anda menggunakan aplikasi tersebut dan mengayuh menggunakan trainer, footage tersebut bergerak sesuai kecepatan Anda bersepeda. Gambarnya keren banget. Bagian terbaiknya adalah Anda mendapatkan suara jalan yang nyata dari mobil yang lewat dan Anda dapat mendengar gesekan antara suara ban sepeda dengan aspal jalan, sehingga benar-benar seolah nyata.
Mirip dengan Rouvy, FulGaz juga menggunakan video footage nyata yang di-generate secara canggih. Saat bersepeda Anda dapat melihat retakan dan gundukan nyata di aspal dan merasakan feel di sekitar Anda seolah-olah Anda benar-benar ada di sana. Kualitas videonya sangat impresif dan seperti semua metaverse bersepeda lainnya yang Anda kendarai melawan pengendara nyata lainnya. Sentuhan yang keren di FulGaz adalah kemampuan untuk berkendara dengan teman bersepeda atau pengatur kecepatan yang dihasilkan oleh komputer. Di FulGaz pengendara mendapatkan sudut pandang sebagai pengendara, seolah Anda berada di sepeda Anda, melihat jalan di depan.
Bersepeda dan Membeli Sepeda di Metaverse
Zwift, Rouvy, FulGaz adalah contoh nyata teknologi yang bergerak ke arah metaverse. Namun pengembangan konsep metaverse lebih lanjut, kegiatan virtual tidak hanya berlatih atau berkompetisi sepeda, tapi juga bisa melakukan banyak kegiatan yang lebih jauh lagi. Saat ini perusaaan besar seperti Meta dan Microsoft sedang berlomba mengembangkan metaverse mereka sendiri. Perusahan video game seperti Fortnite, Epic Games, Sandbox juga turut ambil peran dan telah mengumpulkan USD 1 miliar dari investor untuk membantu rencana jangka panjang membangun metaverse. Platform game lainnya seperti Roblox juga telah menguraikan visinya mengenai metaverse sebagai tempat di mana orang-orang bisa berkumpul bersama dalam pengalaman 3D untuk bekerja, bermain, bersosialisasi, belajar dan berkreasi.
Jadi bisa dipahami bahwa Facebook bukanlah perusahan tunggal yang membangun metaverse. Metaverse mirip seperti internet, terlepas dari Facebook atau tidak, metaverse akan ada dalam banyak platform yang berbeda.
Platform metaverse tersebut juga mendapat dukungan dari industri lainnya. Merek rumah mode Italia Gucci juga melakukan kolaborasi dengan Roblox untuk menjual koleksi aksesoris khusus digital. Beberapa brand kini mengembangkan NFT (Non Fungible Token) sebagai digital asset yang bisa diperjual-belikan.
NFT adalah aset digital yang berperan sebagai bukti kepemilikan barang jadi semacam sertifikat digital dan dapat dibeli dengan mata uang kripto. Transaksi NFT dicatat dalam sebuah data yang adai di blockchain. Data ini berisi informasi seputar tentang pencipta, harga dan histori kepemilikan NFT.
Coca-Cola dan Clinique juga turut menjual token digital sebagai batu loncatan menuju metaverse. Baru-baru ini Nike juga telah mengakuisisi perusahaan pengembang NFT, Nike telah mengembangkan NFT berupa sepatu digital yang bisa diperjual-belikan. Bahkan rapper papan atas Snoop Dog membeli lahan virtual di Sandbox.
Kembali ke platform bersepeda virtual. Bayangkan jika platform tersebut dikembangkan dan diperluas lagi baik secara fungsi, ruang virtualnya, orang-orang yang terlibat, dalam metaverse yang sebenarnya. Suatu saat, Anda bisa membeli produk sepeda secara virtual dalam bentuk NFT. Bukan hanya sepeda digital, Anda juga bisa berbelanja jersey atau apparel virtual lainnya. Berkenalan antar pengendara sepeda dari seluruh dunia, membuat komunitas, selesai bersepeda Anda juga bisa turun ke tengah kota, jalan-jalan melihat suasana kota, membeli tiket konser dan menyaksikan konser berbayar artis ternama di depan Anda. Semuanya itu Anda lakukan secara virtual menggunakan perangkat pendukung.
Kita sedang dalam perjalanan ke era metaverse, dunia virtual online yang menggabungkan augmented reality, virtual reality, avatar holografik 3D, video dan sarana komunikasi lainnya. Saat metaverse ada, metaverse akan menawarkan dunia alternatif yang sangat nyata bagi kita untuk hidup berdampingan dalam ekosistem metaverse.
Bagaimana Genio Bike Menyambut Metaverse?
Teknologi hadir dengan tujuan untuk mendukung kehidupan manusia menjadi lebih baik. Namun selalu ada dampak negatif dan positifnya, tergantung dengan bagaimana kita menyikapinya. Banyak hal positif yang akan kita terima dengan hadirnya teknologi metaverse. Yuk, kita lihat dari sudut pandang industri atau hobi bersepeda.
Di metaverse, Anda bisa berlatih bersepeda bersama dengan siapapun orang di dunia, bisa dengan teman lokal bahkan menguji bertanding dengan atlit dunia. Anda akan benar-benar berkeringat, mengeluarkan effort sebesar mungkin, berlatih endurance dan sprint secepat mungkin jika perangkat trainer Anda bisa terhubung dengan metaverse. Wow, itu luar biasa! Anda akan mendapatkan pengalaman luar biasa memahami lingkungan luar di belahan dunia yang lain (jika metaverse dibangun berdasarkan kondisi geografis nyata), sebelum Anda benar-benar hadir secara fisik di lokasi tersebut.
Suatu saat juga akan ada toko sepeda di dunia virtual, Anda bisa melihat-lihat sepeda, masuk ke lorong satu ke lorong yang lain menggunakan perangkat visual reality. Toko sepeda tersebut bisa saja berjualan NFT sepeda yang bisa digunakan secara virtual, atau dengan mekanisme yang lain toko sepeda virtual tersebut berperan sebagai media untuk bertransaksi dan sepeda akan hadir secara fisik di dunia nyata.
Genio bike menyambut baik metaverse, suatu saat kami akan hadir di sana. Genio Bike memandang metaverse sebagai dunia alternatif, Anda tidak disarankan untuk “hidup sepenuhnya” di sana, kehidupan harus seimbang, kehidupan nyata dimana manusia bisa kontak fisik, aktivitas fisik, berkomunikasi, terhubung secara emosional dan langsung sangatlah penting.
Bersepeda secara nyata, bersentuhan dengan udara bebas, dengan alam, dengan semua lingkungan fisik, berinteraksi dengan manusia yang lain secara fisik adalah hal yang tidak bisa digantikan oleh metaverse.
Bagaimana dengan Anda, antusias dan bersiap terlibat dalam dunia Metaverse?